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用 Google 一鍵註冊,無需綁定信用卡。購買的點數永久有效。

影片換臉,逐幀重建

上傳一張來源人臉,再上傳你想放進去的片段。每一幀都單獨做偵測、關鍵點與融合,所以這次影片換臉能穿過運動繼續貼合,而不是一閃一閃。

MP4 與 MOV,最大 100MB每條片子 20 點數原聲完整保留任意購買可關浮水印
  • 清晰的單人正面照
  • 標誌、風景、純文字截圖無法使用

影片最長 300 秒(開啟「增強人臉細節」後為 90 秒)

安全上傳快速出圖AI驅動

AI 換臉效果示例

一張清晰的人臉照片,一張目標照片,大約十秒出結果。以下都是上方同一個引擎生成的原始結果,沒有修圖。

太空人照片,AI 換臉前原圖
太空人照片,AI 換臉後換臉後
用於太空人換臉的來源人臉
太空人
廚師照片,AI 換臉前原圖
廚師照片,AI 換臉後換臉後
用於廚師換臉的來源人臉
廚師
騎士照片,AI 換臉前原圖
騎士照片,AI 換臉後換臉後
用於騎士換臉的來源人臉
騎士
商務肖像照片,AI 換臉前原圖
商務肖像照片,AI 換臉後換臉後
用於商務肖像換臉的來源人臉
商務肖像
牛仔照片,AI 換臉前原圖
牛仔照片,AI 換臉後換臉後
用於牛仔換臉的來源人臉
牛仔
婚禮照片,AI 換臉前原圖
婚禮照片,AI 換臉後換臉後
用於婚禮換臉的來源人臉
婚禮

示例中的所有人物均由 AI 生成,現實中並不存在。

一張靜態圖只給模型一道題。影片換臉給它的是每一幀一道題,上面還壓著更難的一道:幀與幀之間必須互相對得上。二十四次單看都很可信的換臉,只要下頜線在兩幀之間挪了一個像素,整段仍然會被看出是假的,因為眼睛對運動的敏感度遠高於對細節的判斷。正是這種時序穩定性的要求,讓一條片子更貴、更慢,也讓準備工作比圖片活兒有價值得多。

影片換臉需要逐幀定位人臉、對齊、替換並融合回畫面,再輸出新檔案。我們的正式版換臉管線會對每一幀做這些處理,所以一次影片換臉通常要 1 到 5 分鐘,而一張靜態圖只要幾秒。硬切、快速運動或暗光會增加逐幀定位的難度,偵測不穩時就會表現成閃爍。

這裡沒有預置人臉,也沒有可供挑選的真人庫。來源人臉必須是圖片,目標可以是圖片或影片,兩邊都由你自己上傳,也都由你自己負責。影片換臉固定收 20 點數,與片長無關;圖片是 15 點數。每個新訪客開啟工具的那一刻一次性拿到 15 個免費點數,不用註冊;註冊免費帳號後每天可領取 10 個簽到點數,可用於任意換臉。開局的 15 點數夠做一次圖片換臉,適合先在靜態圖上測試;片子需要購買點數,持續使用則靠付費方案或者點數包。所以把來源人臉和片段都準備好再按下按鈕。

影片換臉流程到底做了什麼

每一幀都單獨偵測

每一幀都會重新做一次偵測、關鍵點與融合,而不是從第一幀向後插值出一條軌跡。硬切和遮擋都不會帶偏整段序列,因為一次影片換臉裡的第 400 幀對第 399 幀一無所知。

讓閃爍停下來的那幾個開關

閃爍是偵測問題,不是融合問題。把偵測門檻值調低,讓臨界幀也能被認出來;臉小就把偵測尺寸調大;再開啟參考人臉模式並固定一個參考幀號,就能在整段影片換臉裡鎖住同一個人。

輸出編碼全在你手裡

進階選項面板裡有輸出影片編碼器、預設、品質、縮放和影格速率,所以影片換臉不會讓成品比素材更糟。輸出音訊編碼器和音量也在同一個面板裡,因為聲音是直接原樣穿過流程的。

先做幀裁剪,再花點數

幀裁剪的起始幀與結束幀把素材削到你真正要的那一段。幀數少了,同樣的 20 點數處理的東西就少,裁得乾淨的一次影片換臉大約一分鐘就回來。

增強開關的代價隨幀數放大

臉部增強重建換臉區域內的皮膚紋理,畫面增強把整段片子放大。兩者都不額外收點數,但都會給每一幀增加時間,而在影片換臉裡這個時間要乘上幀數,所以要有意識地開。

三步做完一次影片換臉

1

上傳來源人臉

來源人臉必須是靜態圖片,最大 10MB:一張清晰的正面臉,兩隻眼睛都要看得見。它決定後面每一幀的身分,所以這裡越銳利,整段片子越受益。

2

上傳並裁剪目標

放進一個 MP4 或 MOV,最大 100MB。啟動影片換臉之前先設好幀裁剪的起始幀與結束幀,因為處理八秒和八十秒收的點數完全一樣。

3

跑起來,然後等

多數片段 1 到 5 分鐘內完成。頁面每 3 秒輪詢一次,15 分鐘不出結果就停止等待。下載到的是全解析度檔案,原聲完整;任意購買可關浮水印。

影片換臉 20 點數,圖片 15 點數。開啟工具的那一刻就有 15 個免費點數,不用註冊——夠一張靜態圖,不夠一段影片;所以影片要用付費方案或點數包裡購買的點數來跑。

什麼時候片段比靜態圖更值

格式本身就決定很多事。下面這些活兒值得為影片換臉多付點數、多等一會兒,而它們的起點都是你手上有權使用的素材。

對話與反應鏡頭

一張要說話、要眨眼、要有反應的臉,暴露的東西比肖像多得多,所以一次成功的影片換臉說服力也強得多。把鏡頭留短,把機位放穩。

製作前的造型試驗

選角試片和提案樣片需要演員動起來,而不是站著不動。一次粗糙的影片換臉五分鐘就能回答問題,也比畫出來的概念圖更誠實。

粉絲剪輯與重剪

給一場戲重新選角、把 cosplay 短片收個尾、拼出沒人投資的聯動預告,是這個格式用量最大的場景。只裁到承載笑點的那一鏡,不要整集都處理。

直式短影音

直式內容跑得快,也寬容得多。九秒的一刀比一整場戲少太多幀,處理時間壓得下來,而影片換臉照樣把梗送出去。

把自己的臉放到別處

最不光鮮也最常見的一件事:把自己的臉放進你當時不在場的畫面裡。錯過的旅行片段、缺席的合拍影片、你希望自己也在的那一條。

順著影片的脾氣做,而不是跟它對著幹

花點數之前先裁幀、先取景

20 點數買的是一次任務,不是一秒畫面,所以第一個決定是你到底需要哪些幀。幀裁剪的起始幀與結束幀就是為此存在的:在啟動影片換臉之前,把素材削到承載想法的那一鏡。十秒的一刀大約一分鐘回來,兩分鐘的一場戲會逼近 15 分鐘的輪詢上限,而收費一模一樣。先裁,再想參數。

取景在這裡比在靜態圖上更重要,因為臉會隨人物移動而變大變小。開頭佔滿畫面、結尾只剩四十像素的臉,前半段換得乾淨,後半段就散掉。要麼裁到臉的尺寸一直可用的那一段,要麼把偵測尺寸調大,讓小臉也能被認出來。大全景是你能遞給模型的最難的素材。

換臉為什麼會閃,以及怎麼讓它不閃

閃爍幾乎從來不是融合階段的問題。它來自偵測:有幾幀的人臉掉到偵測門檻值以下,那一幀就原樣穿過去沒被換,整段序列於是開始跳。把偵測門檻值調低,這些臨界幀就回來了。運動模糊、急轉的側臉、掃過臉上的陰影是三個常見原因,三個都該用更低的門檻值回答,而不是換一個換臉模型。

第二個不穩定的來源是多人鏡頭裡的身分漂移。人臉選擇留在多張臉模式時,你的主角一齣畫,引擎就可能把換臉交給別人。把它切到參考人臉模式,參考幀號設在主角最清楚的那一幀,再調參考位置與參考距離,整段影片換臉就會一直釘在同一個人身上。

別讓編碼器毀掉前面的工作

每一次影片換臉都要重新編碼。流程解碼原始檔、重寫像素、寫出新檔案,也就是在素材原有的壓縮上再疊一代有失真壓縮。輸出影片編碼器、預設和品質決定這第二遍要付多少代價。素材本來很乾淨,卻把品質留在低檔,是把技術上完美的換臉做得比原素材還難看的最快辦法。

影格速率同樣要小心。輸出影格速率預設跟隨原始檔,改動它就會觸發重取樣,可能帶來抖動,而抖動看起來就像換臉的瑕疵,哪怕臉部處理毫無問題。沒有具體理由就別動影格速率。如果素材真的偏軟,畫面增強能把整段放大,臉部增強能重建換臉區域內的紋理,代價是每一幀多花時間,而不是多花點數。

花掉 20 點數之前先檢查這些

一次讓人失望的影片換臉,幾乎總是輸入的問題。模型和跑靜態圖的是同一個,它不會在兩次任務之間變差。變的是素材:臉轉過去多少、佔畫面多大、運動模糊有多重、有多少人在跟偵測器搶位置。

因為一條片子的點數比圖片貴,耗時是它的上百倍,跑廢一次很疼。花十五秒看完下面這張清單。現在換一張來源照片,或者把鏡頭再裁一次,都比把同一次影片換臉再等一遍便宜。

  • 來源人臉是清晰的正面靜態圖,小於 10MB
  • 目標片段是 MP4 或 MOV,小於 100MB
  • 幀裁剪的起止只覆蓋你要的那一鏡
  • 在裁好的範圍內,臉的尺寸一直可用
  • 畫面裡有多個人時,已切到參考人臉模式
  • 你持有素材的權利,也拿到了這張臉的同意

每一條片子都要守的規矩

本頁沒有預置的真人名冊,以後也不會有。圍著某位指定公眾人物做的一鍵影片換臉,正是這類工具變成騷擾機器的方式,所以來源人臉永遠由你自己上傳,也永遠由你自己負責。用真人肖像製作性內容、且未取得本人同意,一律禁止。把成品做成看似真實、未經編輯的記錄,用來講一件從未發生的事,同樣一律禁止;而運動畫面恰恰是這件事風險最高的格式,所以值得明說。

戲仿、評論、粉絲作品、提案與製作素材,以及你自己的肖像,都在這個工具的用途之內。編輯過的媒體離開你手裡時,請標註為已編輯。法律推進得很快:肖像權與公開形象權、非自願私密影像相關法規、以及選舉場景下的合成媒體規則,今天都帶著實打實的處罰。用來針對、性化或詐騙真人的帳號會被停止存取,我們也會回應影片換臉中被描繪者提出的刪除請求。

影片換臉常見問題

為什麼影片換臉要 20 點數,圖片只要 15 點數?

因為工作量是按幀算的。30fps 的一秒就是三十次偵測、三十次關鍵點、三十次融合,再加一次完整重編碼,而靜態圖每樣只有一次。20 點數與片長無關,所以長片段在每幀成本上更划算。開啟工具就入帳的 15 個免費點數夠一張靜態圖,不夠一段影片;影片需要購買點數。

聲音會變嗎?

不會。影片換臉只改臉,別的什麼都不改。音訊原樣穿過,唯一的聲音設定是輸出音訊編碼器和音量。這條流程裡沒有聲音複製、沒有口型同步、也沒有語音生成。

一次影片換臉要多久?

多數素材 1 到 5 分鐘,決定因素是幀數而不是檔案大小。頁面每 3 秒輪詢一次,15 分鐘後放棄等待,所以很長或者影格速率很高的素材最好先裁。

能上傳什麼檔案?

來源人臉必須是圖片,最大 10MB。目標可以是最大 10MB 的圖片,也可以是最大 100MB 的 MP4 或 MOV 影片。其他格式在花掉點數之前就會被拒。

我的影片換臉為什麼會閃?

偵測器在某些幀上丟了臉。先把偵測門檻值調低,臉在畫面裡偏小就再把偵測尺寸調大。如果換臉跳到了另一個人身上,把人臉選擇切到參考人臉模式,用參考幀號釘住它。

成品上有浮水印嗎?

免費成品的右下角帶一個小小的 aideepfake.io 標記。檔案按你設定的解析度和縮放返回;任意一次購買(點數包也算)後,可以在工具裡關掉這個標記,成品上就沒有任何疊加。上傳件存在只有你的帳號能寫入的預先簽署私有儲存裡,結果留在你的任務記錄中,不會被公開,也不會當作訓練資料。

可以先用靜態圖試一次嗎?

可以,而且應該這樣做。同一個工具接受圖片目標,只要 15 點數,這是在投入一次影片換臉之前確認來源人臉好不好用的便宜辦法。先在一幀上把身分調對,再跑整段片子。

其他換臉工具

同一套影片換臉引擎,只是對準了另一類來源素材。

開始一次影片換臉

上傳一張臉,裁好你的片段,然後跑起來。20 點數覆蓋一次任意長度的影片換臉。

立刻換臉