演員換臉:面向影視製作
把一張大頭照作為來源人臉,把一張場景劇照或一段片段作為目標圖片或影片。演員換臉引擎會逐幀調和頭部角度、光線方向和膚色。
AI 換臉效果示例
一張清晰的人臉照片,一張目標照片,大約十秒出結果。以下都是上方同一個引擎生成的原始結果,沒有修圖。
原圖
換臉後
原圖
換臉後
原圖
換臉後
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換臉後
原圖
換臉後
原圖
換臉後
示例中的所有人物均由 AI 生成,現實中並不存在。
把一張臉放進還不存在的畫面裡,是影視製作裡一個很老的問題。美術部門用顏料、特效化妝和影印件解決過它,最近二十年則交給按小時收費的合成師。演員換臉把這一步壓縮成一次上傳:你交給模型一張大頭照,再交給它你想讓這顆頭出現的那一幀,它就重建臉部區域,直到接縫消失。這不是一個成品鏡頭,而是你半小時前就需要的那張圖,那時關於主角的爭論還在打轉。
本頁的切入點是製作工作,不是獵奇。大頭照是平光的、灰色無縫背景、正中構圖、按印刷標準調色。場景劇照全都不是:光從一側打過來,有顆粒,頭是四分之三側轉,色調壓向青藍。這裡每一次演員換臉都要橫跨這兩個世界,而這道橋正是廉價工具放棄的地方,它們只會還給你一張浮在暗脖子上的亮橢圓。
這一段要讀仔細,因為它決定了工具的用途。這裡沒有預設人臉,也沒有可供挑選的真人庫。來源人臉和目標圖片或影片都由你上傳,所以每一次離開本頁的演員換臉都是你組裝的,也由你負責。這是刻意設下的約束,不是缺失的功能,它是「預演工具」和「把陌生人塞進他們從未同意的畫面的機器」之間那條線。
一次演員換臉必須做對的事
大頭照進入已打光的畫面
製作中最常見的演員換臉,是把一張影棚肖像帶進一部現有劇集的某一幀。引擎會按目標的主光和輔光給移植過去的臉重新打光,而不是把一張平光印刷曝光貼進一個陰鬱的內景裡。
片段,而不只是單幀
上傳最大 100MB 的 MP4。每一幀都會單獨做一次偵測和融合,所以結果能挺過一次轉頭或一次移動鏡頭。影片演員換臉消耗 20 點數,通常 1 到 5 分鐘出結果,取決於片段長度。
完整的高階參數
進階選項面板裡放的是真正的控制項:換臉模型和權重、像素增強、偵測模型、偵測尺寸、偵測門檻值和偵測角度、關鍵點模型、選擇器模式和參考位置、遮擋與解析模型、遮罩類型、遮罩區域、遮罩羽化和留邊,以及輸出編碼器、縮放、影格速率和品質。一次困難的演員換臉,通常只差一個參數就能成。
為存檔素材準備的增強器
開啟臉部增強,讓修復模型跑過換臉區域,把編解碼器扔掉的皮膚質感找回來。再加上畫面增強,把整個畫面放大。兩者都不額外消耗點數,只多花幾分鐘,而且都能讓演員換臉保持照片感。
任何東西都不離開你的帳號
上傳檔案落在綁定你帳號的預先簽署私有儲存裡,每一次演員換臉都留在你自己的任務歷史中。未公開的試鏡素材不會被發布、不會展示給其他使用者,也不會回流進訓練資料。任意一次購買後,可以在工具裡關掉浮水印。
三步做完一次演員換臉
上傳大頭照
挑一張銳利的正面照,拍的是你正在選角的那張臉。畫面裡只有一張臉,雙眼清楚,不戴墨鏡。來源人臉的細節決定整次演員換臉的成敗,比任何其他環節的解析度都更關鍵。
上傳目標畫面
加入你想讓這張臉落進去的場景劇照或片段。圖片最大 10MB,影片最大 100MB。目標圖片或影片固定了姿態、光線和構圖。
渲染並下載
按下換臉,看著點數計數走。一次靜態演員換臉消耗 15 點數,幾秒返回;一段片段要跑 1 到 5 分鐘。先預覽,再取全解析度檔案。
開啟工具就有 15 點數,不用註冊,不用電子郵件信箱,也不用信用卡。這 15 點數夠完整地做一次靜態圖的演員換臉;一段片段要 20 點數,需要用購買的點數來跑。註冊免費帳號後每天可領取 10 簽到點數,可用於任意換臉,有效期限至 UTC 00:00,再加 10 個購買的點數就能做一段片段;穩定使用,再交給付費方案或點數包。
它在哪裡真正站得住
演員換臉是一種形式,不是一個目的。下面這些活它確實能做,而每一件都從你已經持有權利的素材開始。
試鏡樣張
三張入圍大頭照,一張場景劇照,同一幀的三個版本。選角用的演員換臉能回答情緒板只能暗示的問題,而且在任何人安排攝影測試之前就回答了。
造型測試與連戲
在真實的現場光裡試一個年代髮型、一道疤、一次老年化處理或一頂假髮,而不是在白色影棚牆前面試。演員換臉給髮型、化妝和服裝一個具體的東西去爭論。
角色重鑄
續集、補拍和長跑劇集都會活得比自己的演員陣容更久。把一張新臉放進現有畫面,能讓製片人在決定送進預算會議之前,先看到重鑄在視覺上要付什麼代價。
個人作品集與提案冊
作品集需要演員出現在他要競逐的類型片裡,提案冊需要一頁看起來像電影的圖。把演員換臉放進你自己搭好的一幀,勝過去拍一場還沒人出錢的戲。
同人剪輯與戲仿
出於評論或喜愛去重鑄一個喜歡的場景,是這種形式最古老的用法。讓意圖清晰可讀,把檔案標註為已編輯,它就落在一個遠比軟體古老的傳統裡。
讓結果挺過調色
先對齊角度,再碰別的
一次演員換臉能不能用,最強的預測因素是兩張臉之間的頭部角度差。大頭照都是正對鏡頭拍的,場景劇照很少是。你交給模型一張正面肖像和一個四分之三側轉,它就得憑空造出一側臉頰和一隻耳朵。憑空造出來的幾何結構,正是導演說不出名字卻一定會察覺的東西。花兩分鐘找一張頭部角度大致貼合目標的來源人臉,下面大半的排查就不會發生。
表情在演員換臉裡幾乎同樣重要。一個張大的笑接進閉嘴的目標畫面,你會得到一個和嘴唇打架的下頜,因為這個流程替換臉部區域,卻繼承目標的嘴腔。如果目標畫面正好抓到一句台詞,靜態肖像就會跟你對抗。改從自拍試鏡裡抽一幀,或者用遮罩羽化把接縫柔化,同時把鏡頭留寬。
解析度在兩個方向上都起作用
所有人都以為越大越好,然後拿一張六千像素的大頭照去配一張 720p 的樣片截圖。這種錯配換不到任何東西,因為換臉區域會被重取樣到目標畫面的尺寸,多出來的細節直接丟掉。真正有用的,是一張人臉佔了畫面相當比例的來源圖片。一張普通照片裡四百像素寬的臉,每一次都贏過一張巨圖裡一百二十像素寬的臉。
當目標畫面是短板時,增強器就是為此存在的。臉部增強重建換臉區域內部的質感,畫面增強抬起它周圍的一切,這樣成品演員換臉就不會銳得可疑地嵌在一段發軟的存檔素材裡。兩者花的是處理時間,不是點數。唯一值得關掉它們的理由是刻意的:你要原始畫面的顆粒,因為顆粒就是那個質感。
看起來不對時,只改一個參數
演員換臉的髮際線或下頜下方出現可見接縫,說明遮罩太緊,提高遮罩羽化,過渡就柔了。臉讀起來像貼上去、而不是被這個房間照亮,說明光線差距太大,事後沒有任何滑桿能修好它。回去找一張在可比條件下拍的來源人臉。在下游修光,是這套工作流程裡最貴的習慣。
如果引擎在人多的目標畫面裡抓錯了人,把選擇器從多臉模式切到參考人臉模式,再設定參考位置,把它釘在某一顆頭上。在片段裡,演員換臉在幀之間閃爍,通常意味著偵測門檻值對這段素材定得太高,稍微降低,讓模型穿過運動模糊繼續追蹤。每次渲染只改一處,否則你永遠不知道哪次改動起了作用。
花點數前的三十秒檢查
幾乎每一次令人失望的演員換臉,根源都在輸入而不在模型。我們的正式版換臉管線在不同任務中使用一致的處理流程,它不會在兩次渲染之間悄悄變差。變的是交給它的素材。
在為一次演員換臉投入點數之前,把這張清單走一遍。它只要半分鐘,能省下大多數人一邊趕截稿、一邊用慢辦法學同一課時白燒的三四次渲染。
- 來源大頭照銳利、正面、無遮擋
- 來源圖片的頭部角度和目標畫面大致一致
- 表情一致,尤其是嘴張開還是閉上
- 兩個檔案裡的主光來自相近方向
- 目標圖片小於 10MB,影片小於 100MB
- 你持有兩個檔案的權利,並取得人臉當事人的同意
規則,因為這部分最重要
本頁沒有真人名單,將來也不會有。來源人臉永遠是你上傳的東西,也就是說這裡做出的每一次演員換臉都由你署名、由你負責。未經真人同意、基於其肖像製作的性內容一律禁止,無論檔案儲存得多私密都沒有例外。同樣禁止的,是任何被刻意做成能冒充真實未編輯照片或錄影、讓從未發生過的事看起來發生過的輸出,這和一眼看得出是編輯的作品是兩回事。
這種形式該用於戲仿、評論、同人創作、提案與製作素材,以及你自己的肖像。當編輯過的素材走出看著你製作它的那幾個人之外時,就把它標註為已編輯。法律地面也在快速移動:肖像權與形象權、未經同意的私密影像法規,以及涉及選舉的合成媒體規則,如今在越來越多的司法轄區都帶有實質罰則。用來騷擾、色情化或詐欺真人的帳號會失去存取權限,被描繪者提出的下架請求我們一律受理。
演員換臉相關問題
演員換臉免費嗎?
開啟工具的那一刻,頭 15 點數就已經在餘額裡,不用註冊也能拿到;註冊免費帳號後,每天可領取 10 簽到點數,可用於任意換臉,有效期限至 UTC 00:00。一張靜態圖消耗 15 點數,一段片段消耗 20 點數,所以這份起始餘額夠做一次靜態圖的造型測試。片段,或者更多的使用,就需要付費方案或點數包,買點數包同樣不用註冊,生成失敗會自動退還點數。任意一次購買(點數包也算)後,可以在工具裡關掉浮水印。
可以從名單裡挑一位在職演員嗎?
不行。這裡沒有預設、沒有帶姓名標籤的縮圖,也沒有公眾人物庫。來源大頭照和目標都由你自己上傳。這是我們打算長期保留的設計決定,不是還壓在待辦列表裡的功能。
一段片段要跑多久?
通常 1 到 5 分鐘,由長度和影格速率決定,因為每一幀都要單獨做一次偵測和融合。影片演員換臉執行時頁面會持續輪詢,十五分鐘後放棄。長片或高影格速率素材落在慢的那一端。
可以上傳什麼?
來源人臉必須是圖片。目標可以是最大 10MB 的圖片,或最大 100MB 的影片。常見格式都支援:靜態圖用 JPEG、PNG 和 WebP,影片用 MP4 和 MOV。其他格式在扣掉點數之前就會被拒絕。
未公開的素材放在這裡安全嗎?
上傳檔案進入只有你的帳號能觸及的預先簽署私有儲存,而每一次演員換臉的結果都留在你的任務歷史裡等你下載。沒有任何內容被公開、推送給其他使用者,或用來訓練模型。
為什麼我的演員換臉看起來很假?
按可能性排序:頭部角度不一致、來源人臉在畫面裡太小、光線來自不同方向,或者遮罩羽化對髮際線來說太緊。按這個順序一次一渲染地往下走,之後再去開啟進階選項面板裡剩下的東西。
結果可以商用嗎?
這取決於兩個檔案背後的權利,而不取決於工具。你自己拍攝或已授權的大頭照,放進你擁有的畫面,並且拿到出鏡者的書面同意,那它就是你的。達不到這個標準,你需要的是律師而不是滑桿。