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Deepfake Maker:從素材到成品

Deepfake Maker 就在頁面頂部。下面是沒人講的那一半——怎麼挑素材、怎麼讀結果、怎麼修掉髮糊、接縫和閃爍這些最常撞上的翻車。

瀏覽器內完成deepfake製作照片與短影音都支援約一分鐘出片同意優先,禁止色情內容
  • 清晰的單人正面照
  • 標誌、風景、純文字截圖無法使用

影片最長 300 秒(開啟「增強人臉細節」後為 90 秒)

安全上傳快速出圖AI驅動

AI 換臉效果示例

一張清晰的人臉照片,一張目標照片,大約十秒出結果。以下都是上方同一個引擎生成的原始結果,沒有修圖。

太空人照片,AI 換臉前原圖
太空人照片,AI 換臉後換臉後
用於太空人換臉的來源人臉
太空人
廚師照片,AI 換臉前原圖
廚師照片,AI 換臉後換臉後
用於廚師換臉的來源人臉
廚師
騎士照片,AI 換臉前原圖
騎士照片,AI 換臉後換臉後
用於騎士換臉的來源人臉
騎士
商務肖像照片,AI 換臉前原圖
商務肖像照片,AI 換臉後換臉後
用於商務肖像換臉的來源人臉
商務肖像
牛仔照片,AI 換臉前原圖
牛仔照片,AI 換臉後換臉後
用於牛仔換臉的來源人臉
牛仔
婚禮照片,AI 換臉前原圖
婚禮照片,AI 換臉後換臉後
用於婚禮換臉的來源人臉
婚禮

示例中的所有人物均由 AI 生成,現實中並不存在。

大多數人第一次接觸AI deepfake製作,都以為難的是模型。並不是。這個頁面上的引擎會在一分鐘內完成對齊、形變、色彩匹配和邊緣融合,全程不問你任何問題——但它對一張選錯的素材,和對一張選對的素材,同樣服從。這就是全部的道理:deepfake製作交回給你的東西,幾乎完全由你交給它的東西決定。

所以這個頁面更像一間工坊,而不是一頁廣告。你當然可以立刻開始渲染,但工具下面才是真正的手藝:怎麼裁一張來源人臉、怎麼挑一個不會跟遷移對著幹的目標幀,以及怎麼解決每個新手在第一週裡都會撞上的四種翻車——出片發糊、接縫可見、膚色和脖子對不上、片子閃爍。

這裡不需要第二個程式:不用安裝,不用下載模型權重,不用自己的顯示卡。上傳、渲染、按原解析度下載,成品不會被縮水成預覽圖。你的檔案只為這一次渲染服務——deepfake製作不該把你的素材悄悄變成別人的樣例畫廊,這裡也不會。

deepfake製作裡,工具替你做掉的部分

對齊與融合由模型完成

過去要靠逐幀摳像才能做的事——關鍵點落位、遮罩羽化、髮際線處的色彩匹配——正是這套工具不用你開口就做掉的部分。沒有遮罩筆刷,沒有關鍵影格面板,沒有融合半徑滑桿:每一個數值都從你上傳的像素裡讀出來。deepfake製作中最枯燥的那一半,交給模型。

照片和短片走同一條流程

同一套引擎既跑單張 JPEG,也跑幾百幀的片段。影片裡的deepfake製作會逐幀追蹤人臉,並把每一幀與相鄰幀做穩定,避免漂移和抖動——那正是廉價工具在兩秒之內就露餡的地方。

身分不會在遷移中丟失

弱模型交出來的是兩個人的平均值。這一套保住讓一張臉可辨認的關鍵點:眼距、鼻梁、下頜收窄的弧度,所以deepfake製作的結果讀起來是某個具體的人,而不是兩張臉糊在一起。

原解析度,不降檔

你下載到的就是模型產出的檔案,解析度與你提供的一致,沒有預覽級的畫質降檔。成品帶一個很小的 aideepfake.io 標識,任意付費——點數包或訂閱都算——就能去掉,開關就在工具裡,寫著「付費後可去除」,所以你上傳之前就知道,而不是匯出之後才發現。真正會毀掉一次deepfake製作的是降過取樣的預覽:沒法調色、沒法剪進時間線,你只能拿一個永遠不會發布的檔案去判斷成敗。

素材始終是你的

原始檔和目標檔案只為這一次渲染服務:不進訓練集、不轉賣、不發布到任何畫廊。你用這套deepfake製作做出來的東西屬於你。

deepfake製作三步走

1

準備兩個輸入

選好目標——臉要落進去的那張照片或那段片子——以及要放進去的來源人臉。這五分鐘勝過任何一個deepfake製作工具裡的任何一個參數。

2

上傳並渲染

把兩個檔案放進工具,開始任務。單張照片一分鐘以內結束;片段按幀數成比例變長,每一幀都是一次獨立運算,之後還要和相鄰幀做穩定。

3

複查,然後重跑

發布之前,先按原圖大小檢查髮際線、眼睛、牙齒和頸部接縫。換一張更好的來源圖片帶來的提升,遠大於換一個工具——用更乾淨的輸入重跑一次,才是真正的迭代迴圈。

三步,而品質幾乎全部來自第一步。deepfake製作無法憑空造出你的素材裡從來沒有的細節,所以準備才是手藝,渲染只是渲染。

大家在這裡做什麼

deepfake製作是一種形式,不是一個目的。下面是最常見的用法,它們全都落在本頁下方那套同意規則之內。

反應圖與梗圖

把一張熟悉的臉放進一個不熟悉的畫面,是網路上最老的笑話。deepfake製作讓包袱在一分鐘內抖出來,而不是在修圖軟體裡熬掉一個晚上。

同人剪輯與致敬短片

給一場戲換一位主角,或者把一個同人圈傳了多年的剪輯真正做完。輸出足夠乾淨,不調色也能直接剪進更長的片子裡。

概念圖與選角提案

導演和選角團隊用一版粗糙的成品,展示某個演員演這個角色會是什麼樣。沒有人指望deepfake製作交出最終鏡頭——它交出的是支援這個鏡頭的理由。

教別人認出假影片

記者、學生和信任與安全團隊必須先看見破綻,才認得出破綻。親手做半小時 deepfake,比讀一週文章更能學會那些破綻長什麼樣。

封面圖與頻道視覺

做影視和音樂內容的創作者用它做封面圖,否則就得去買一張授權宣傳照,整個宣發周的頻道視覺語言才能保持一致。

deepfake製作的手藝

怎麼挑、怎麼裁來源人臉

來源圖片就是要放進去的那張臉,也是你手上最大的一根槓桿。模型只能用它看得見的幾何資訊重建一張臉,所以昏暗環境下四分之三側轉的照片,攜帶的資訊就是比正面肖像少,而deepfake製作會用猜測填補缺口。墨鏡、厚劉海、橫在下巴前的話筒:每一樣都抹掉一批關鍵點,最後都會以那塊區域發糊的形式,從deepfake製作裡原樣返回。

該找什麼樣的來源圖片:雙眼可見、下頜線不被遮擋、頭部佔比夠大、光線來自正面。裁切要留餘量——把耳朵和一點脖子收進來,而不是緊貼五官切一個方框,因為融合需要落腳的地方。另外,絕不要把小圖放大後再拿去做deepfake製作:插值出來的像素不是細節,你只是遞過去一個更大的糊檔案。

讓姿態、表情和光線對上

第二根槓桿是兩個輸入之間的距離。deepfake製作的原理是把一張臉形變到另一張臉的位置上,頭部角度和光線方向差得越小,模型要憑空發明的東西就越少。一張被左側硬光打亮的臉放進右側柔光的場景,無論融合多好都像貼上去的——兩邊陰影互相矛盾,而沒有任何deepfake製作能修好這麼大的矛盾。

表情是新手最常跳過的那一半。人臉的情緒落在嘴角和眼角,把中性的來源臉放到大笑的目標上,等於逼模型去拉伸它根本沒拿到的幾何結構。讓兩邊表情屬於同一類,頭部姿態相差三十度以內,避開正在眨眼或說話中途的目標幀。片子則是固定機位勝過手持:追蹤器丟掉的每一幀,都是deepfake製作必須靠插值補回來的一幀,而閃爍正是從插值里長出來的。

四種常見翻車怎麼修

出片發糊,幾乎總是因為人臉在目標畫面裡太小,或者來源圖片是二次儲存過的截圖:重新裁切讓頭部佔更大比例,並從你能拿到的最大檔案開始。接縫可見——髮際線上的一條硬邊或光暈——通常是頭髮、手或玻璃杯橫穿了遮罩必須走的邊界;換一幀臉部邊緣乾淨的畫面,剩下的淺痕用兩像素羽化就能收掉。這兩樣都不是deepfake製作的錯,也都能在下一次deepfake製作裡免費修好。

膚色和脖子對不上,是最容易修的一項:在任何修圖軟體裡半檔曝光或一點白平衡就夠了,而且值得修,因為膚色連續性才是讓畫面成立的東西。閃爍要認真對待——追蹤器在某些幀上丟了臉:把片子裁到最穩的一段,把快速轉頭剪出範圍,然後重跑一次。這四種情況的修法都在按鈕之前:deepfake製作交回來的是起始幀,不是完成品。

新手常犯的錯,和三十秒複查

幾乎每一次令人失望的渲染,都能追到五個習慣之一:上傳截圖而不是原圖、選了人臉很小的目標、無視明顯的光線錯配、拿中性來源臉去配誇張表情、看都沒看就發布第一版。這些都不是deepfake製作本身的問題——它們都是按鈕之前的決定,每一個都可以免費改掉。

複查只花三十秒,卻能抓住大部分讓成品顯廉價的破綻。按固定順序看,並且要按原圖大小看:deepfake製作的結果在縮圖下可以完美無缺,放到百分之百就散了。先看髮際線,因為遮罩在那裡收尾。然後是眼睛——丟掉眼神光或多出一組眼神光,縮到很小也透著詭異。接著是牙齒、頸部接縫,然後是耳朵,模型經常把耳朵抹成一團。顏色放在最後。

  • 拿你手上最大的原始檔案去做deepfake製作,而不是二次儲存過的截圖
  • 讓人臉在目標畫面裡足夠大——太遠的主體幾乎不給模型任何資訊
  • 優先均勻的正面光:模型只會照抄陰影,不會替你糾正陰影
  • 避開有手、眼鏡或頭髮橫穿臉部邊緣的畫面
  • 渲染前先讓來源圖片與目標的表情、頭部角度大致對上
  • 發布之前按原圖大小複查:髮際線、眼睛、牙齒、頸部接縫、耳朵

同意與負責任的使用

在這裡做出的每一次deepfake製作都受同一條沒有例外的規則約束:不得含有性內容或色情內容,也不得製作讓真人看起來說過或做過某事、並冒充為真實畫面的編輯。這不是埋在頁面底部的免責聲明。性相關的 deepfake 素材被徹底禁止,在模型層就被過濾,並在帳號層被執行;本站沒有任何方案、任何設定、任何工具能解開這一條。

在硬性規則之外,請為你的作品加標註。作為明顯編輯傳播的成品是諷刺、評論或同人創作,這三者都正當;同一個檔案被當成真實影像傳播就是欺騙,而在越來越多的司法轄區,這已經不只是民事問題,而是刑事問題。肖像權在多數地方適用於商業用途,所以如果一次deepfake製作要進廣告或付費產品,請先取得授權,並且只使用你有權使用的人臉。

deepfake製作常見問題

這個工具做deepfake製作免費嗎?

免費。不付費、不安裝任何東西就能渲染出成品。免費成品帶 aideepfake.io 標識,並跑在預設換臉模型上;任意一次購買(點數包或訂閱)都能讓你關掉標識,並解鎖全部模型,但工具本身在免費檔對所有人開放,免費渲染不會被降解析度。

需要剪輯基礎嗎?

不需要。沒有時間軸、遮罩筆刷或關鍵影格面板要學,因為每一個數值都由模型從你的上傳裡讀出來。這一頁教的唯一技能,是怎麼挑對輸入。

為什麼我的成品發糊?

幾乎總是因為人臉在目標畫面裡太小,或者來源圖片是二次儲存過的截圖。重新裁切讓頭部佔更大比例,並從最大的原圖開始——deepfake製作無法恢復從來沒有被拍下來的細節。

髮際線上的接縫怎麼去掉?

換一幀臉部邊緣沒有遮擋的畫面:頭髮、手或玻璃杯都會打斷遮罩必須走的邊界。剩下的淺痕,沿髮際線做兩像素羽化幾秒就能收掉。

影片為什麼會閃爍?

追蹤器在某些幀上丟了臉——快速轉頭、範圍內有剪輯點,或者手持晃動。把片子裁到最穩的一段再渲染一次:模型會對跟不上的幀做插值,你看到的閃爍就是那些插值。

可以做露骨或色情內容嗎?

不可以。性相關的 deepfake 內容被徹底禁止,在模型層就被過濾,並且構成失去存取權限的理由。本站沒有任何工具會生成它,也沒有任何設定、方案或變通手段能改變這一點。

做 deepfake 合法嗎?

完全取決於你拿它做什麼。戲仿、評論、研究以及明確標註的同人作品,在多數司法轄區受到廣泛保護。把它冒充成真實影像、未經肖像授權用於商業、或者製作性內容則不在此列,目前已有越來越多的國家對此提起訴訟。

相關工具

與上面這套deepfake製作同一個引擎,只是起點不同。

開始你的第一次deepfake製作

工具就在頁面頂部。帶一張銳利的目標圖和一張乾淨的來源人臉過來就夠了。

開始渲染